jump to navigation

Luis von Ahn 22/03/2007


Luis von Ahn

Afgelopen maandag was Luis von Ahn, assistant professor bij Carnegie Mellon University, in de Waag op uitnodiging van Ella Hueting, directeur van de Informatica Communicatie Academie van de Hogeschool Arnhem Nijmegen. Luis is de bedenker van de CAPTCHA – kleine puzzels waarbij je een plaatje van vertekende letters ziet en moet ingeven welke letters het zijn. CAPTCHA’s worden gebruikt in on-line formulieren om mensen van computers te onderscheiden, en daarmee te voorkomen dat je spammers automatisch miljoenen mail accounts aanmaken om daarmeehonderden miljoenen argeloze gebruikers lastig te vallen.

Het invullen van een CAPCHA kost ongeveer 10 seconden – oftewel ’10 seconds of waisted human cycles’ die je voor andere dingen kunt gebruiken, zoals het taggen van afbeeldingen, het OCR-ren van boeken en het maken van een transcriptie van gesproken tekst. Computers kunnen dat maar matig terwijl mensen experts zijn.

Een voorbeeld van waar Luis dat gebruikt is het ESP-GAME: een (verslaved) spel waarin telkens twee spelers met elkaar afbeeldingen taggen. Door eenvoudige maar ingenieuze regels toe te passen wordt een heel hoge betrouwbaarheid gehaald – meer dan 95%. En het gaat snel – wanneer voldoende mensen het spelen kunnen in een aantal maanden alle afbeeldingen van google accuraat worden beschreven. Google heeft inmiddels een licentie genomen op het systeem, te vinden op Google Image Labeler.

Een interessante en populaire video van Von Ahn, waarin hij de achtergronden van zijn spel uitlegt, is te vinden op Google Video: Human Computation.

Veel dank aan Ella Hueting voor het regelen van deze interessante ontmoeting.

Comments»

no comments yet - be the first?


This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)

Om te kunnen reageren moet je eerst de 9 karakters tussen 0..9 en A..F lezen en invoeren. Vervolgens klik je op verzenden.

  

Getver.., Ik kan dit niet lezen. Genereer a.u.b. een