FAB6 Conferentie in het Journaal op 3 18/08/2010
Het Journaal op 3 heeft een item gemaakt over de FAB6 conferentie die deze week in de Waag wordt gehouden.
Sintel 01/07/2010
Het nieuwste open movie project van de Blender Foundation heet Durian. Al enige tijd wordt er gewerkt aan een nieuwe animatiefilm, Sintel, die in september tijdens het volgende Nederlands Film Festival in première zal gaan. De animatiefase is juist voltooid en nu wacht nog de taak om de film te renderen. Het eindresultaat wordt uiteraard weer ter beschikking gesteld onder een Creative Commons licentie, net als bij eerdere producties, zoals Big Buck Bunny, het geval was. De nieuwe productie is gericht op jongeren en voor het eerst is er een vrouwelijke hoofdfiguur in de film.
Blender zal deze productie naar verwachting ook nog gaan omzetten naar 4K, die nieuwste hoge resolutie standaard voor vertoning op een megascherm met een scherpte die vier keer beter is dan die van HD televisie. Hiervoor is Cinegrid Amsterdam de projectpartner.
De première van de 4K versie wordt in november verwacht. Op 18 juli wordt het einde van het project gevierd in Studio K in Amsterdam, waar de nieuwe productie twee keer wordt vertoond samen met een 'Making of' documentaire van Ali Boubred.
4K / CineGrid op het Mediapark jaarcongres 21/06/2010
Op 9 juni presenteerde ik de stand van zaken van 4K op het Mediapark Jaarcongres in Hilversum. Thema van het congres was 'oog voor het scherm' – daar mocht CineGrid niet ontbreken. In negen minuten ben je helemaal bij.
De sheets zijn hier ook los te zien.
Bach in 3D 4K Stereo 13/06/2010
Dit weekend was er opnieuw een wereldwijde 4K / CineGrid premiere uit Nederland. Het Holland Festival heeft samen met de NPS, Dutchview, Cam A Lot en anderen een nieuwe 4K opname gemaakt, een opvolger van Era la Notte uit 2007. Violiste Viktoria Mullova speelde in het speciaal ontworpen paviljoen van Zaha Hadid in de Gashouder van het Westerpark één Bach Sonate en twee Partitas. Dat werd opgenomen met maar liefst vijf RED camera's, die samen vier 4K beelden opleveren waarvan één in 3D – nog nooit vertoond voor een semi-live registratie. Nederland blijkt daarvoor een geschikt land omdat hier technici, kunstenaars en wetenschap veel meer dan elders samenwerken. Men spreekt elkaars taal en ziet dat je samen verder komt.

Op dit moment is het resultaat alleen nog maar HD te zien maar dat is al prachtig: een enorme stap voorwaarts in professionaliteit en effect vergeleken bij eerdere opnamen. Ook het geluid is op extreem hoge kwaliteit opgenomen. Wat volgt is de nabewerking en dan een vertoning, ergens na de zomer, naar we hopen in 3D. Ook komt er een Blu Ray DVD beschikbaar op HD. De opnamen werden mogelijk gemaakt door CineGrid Amsterdam.

Designdenken in het Fablab 11/06/2010
Hoe zet je het Fablab en designdenken in in het Hoger Onderwijs? En dan juist buiten de geëigende ontwerpvakken als architectuur, ICT en techniek? Dat was het onderwerp van een workshop die ik vandaag gaf tijdens de EHON conferentie voor onderwijsadviseurs in Leiden met als onderwerp co-creatie. Josephine Lappia van Hogeschool Rotterdam was betrokken om ervoor te zorgen dat er ook tijdens de workshop co-creatie zou plaatsvinden.
De workshop ging uit van een recente casus waarin het Fablab werd gebruikt voor het HO: de cursus Information & Innovation van dr. Michel Avital aan de UvA die Bas van Abel vanuit ons Fablab heeft begeleid. 50 studenten werkten een maand lang aan het thema "sustainable living in the digital city". Iedereen was laaiend enthousiast over de hands-on praktijkervaring; zie ook één van de testimonials:
I can honestly say that the course was the most interesting and most enjoyable of the classes I have taken…I plan on putting the project that was completed in this class on my resume.
Er is dus voldoende aanleiding om dit elders te herhalen.
De deelnemers aan de workshop kregen eerst een introductie over het Fablab. Daarna moesten ze zelf aan de slag en in duo's papieren vliegtuigjes vouwen waarna een heuse wedstrijd volgde. Na huldiging van de winnaars en een korte reflectie op het ontwerpproces volgde een intro over designdenken en een beschrijving van de UvA casus. Tenslotte werd in groepen zelf ontwerpopdrachten bedacht. Het thema geschiedenis bleek populair.

De conclusie van de deelnemers: voor elk vak zijn goede ontwerpvragen te bedenken. Multidisciplinaire samenwerking, een concreet en uitdagend doel en toegang tot juiste tools en resources is essentieel. Het Fablab en designdenken kunnen een goede, inspirerende rol vervullen in het onderwijs. Er is veel interesse om te komen kijken en ik verwacht dat dit zeker een vervolg gaat krijgen.
(Un)limited Design op DMY van start 09/06/2010
DMY Maker Lab Trailer from KS12 on Vimeo.
Een bestelauto vol piepschuim is gisteren vertrokken naar Berlijn voor de DMY 2010. Daar zullen de elementen, gemaakt in het Fablab Amsterdam dienen om de stand op het 'Maker Lab'-terrein op Flughafen Tempelhof op te bouwen. Alle machines van Fablab Amsterdam zijn mee naar Berlijn, waar Fiona van de Geijn, Miquel Jimenez Gimenez en Bas van Abel aanwezig zullen zijn.
De deelname aan DMY 2010 betekent ook het startpunt van de (Un)limited Design Contest van dit jaar. Er is een nieuwe categorie toegevoegd aan de ontwerpwedstrijd, 'Fusion', waarin ontwerpen naar hartelust kunnen worden gere-mixed. We verwachten dat er tijdens de DMY vooral aan deze categorie nieuwe ontwerpen zullen worden toegevoegd. En alle producten kunnen dit jaar worden verkocht via het online verkoopkanaal van Etsy.com.
Maar het mooist van alles is natuurlijk de prijs voor het beste ontwerp dit jaar. In elke catagorie is er dit jaar namelijk een open source 3D printer te winnen ter waarde van $ 750! Het gaat om de CupCake CNC Basic, ook wel de "the cutest rapid prototyping machine ever" genoemd. Hiermee kan iedereen thuis fabben!
Wie in Nederland will meedoen kan uiteraard terecht bij een van de Fablabs in Nederland (in Amsterdam, Utrecht, Den Haag en Groningen. Zie voor de adressen deze pagina.
Geef design-denken de ruimte! 17/05/2010
In het Fablab ontwikkelen mensen met verschillende achtergronden samen fysieke objecten. Ze maken gebruiksvoorwerpen, sieraden, meubels en intelligente systemen en delen hun ontwerpen waardoor anderen erop kunnen voortbouwen. De ontwerphouding en -vaardigheden die daarvoor nodig zijn, worden steeds meer gebruikt om over complexe opgaven na te denken: mobiliteit, de stad van de toekomst, een betere zorg. Door de handen uit de mouwen te steken en samen prototypen en modellen te bouwen, wordt een andere vorm van creativiteit aangesproken: design-denken. Daar kan het onderwijs veel van leren.

In deze column op SURFspace beschrijf ik waarom dat zo belangrijk is en wat daar voor nodig is. En op 11 juni gaan Henk van Zeijts en ik met onderwijskundig adviseurs in gesprek over wat dat oplevert tijdens de EHON conferentie over co-creatie.
4K workshop bij SURFnet 06/05/2010
Onder grote belangstelling werd vandaag door SURFnet en Waag Society een workshop gegeven over de toepassing van 4K voor het hoger onderwijs en onderzoek. 4K is zoals inmiddels waarschijnlijk bekend video in extreem hoge kwaliteit, vier maal zo scherp als High Definition. Na een korte intro van mij over CineGrid Amsterdam, het project waarbinnen 4K mogelijk wordt (zie hier voor de sheets) vertelden drie ervaren makers over hun werk en werkprocessen.

Robin Noorda vertoonde de film Red-End; een stop-motion animatie die Robin samen met Bethany de Forest maakte en inmiddels menige prijs heeft gewonnen. Door de nieuwe technologie komen de beelden ongekend scherp en met levendige kleuren over. De eerste reactie van Robin op het zien van 4K: het is alsof ik rechtstreeks door de zoeker van mijn camera kijk. De productie werd met grote precisie en veel aandacht voor detail uitgevoerd en duurde meer dan anderhalf jaar om te maken. Robin toont in zijn presentatie aan dat 4K scherper en beter is dan 35 mm, tot voor kort het medium bij uitstek in filmland.

Thijs de Kler van SARA vertelde over wetenschappelijke visualisatie van grote hoeveelheden data. 4K geeft een groter 'venster' op de data; je kunt gewoon meer tegelijk zien. Met bijvoorbeeld data over sterrenstelses kom je al snel aan de grenzen van wat je met HD kan doen – dan is meer resolutie nodig. Thijs toonde onder meer beelden van materie die tot clusters en sterren bij elkaar klontert. Hij geeft ons een quote van een wetenschapper: dit is de eerste keer dat ik data écht kan zien.

Thomas Scholz, filmmaker en kunstenaar, is eveneens erg enthousiast. 4K is al de standaard voor filmproductie in Hollywood – minder scherpte moeten makers niet meer willen; je maakt een film tenslotte maar één keer. Makers zijn met 4K vrijer en hebben meer ruimte om artistieke keuzes te maken. De beeldhoek wordt groter zonder dat de detaillering verdwijnt. Daar is een mooie Nederlandse term voor: het oplossend vermogen. Thomas vertoonde een bijzondere 4K productie van zijn hand: Bombmakers Mercy van videokunstenaar Caroline Scholtes. Aansluitend gaf hij veel praktische tips over het productieproces. Zijn boodschap: 4K hoeft niet duur te zijn; experimenteer en combineer en volg de blog http://reduser.net/ voor alle info over de revolutionaire RED 4K camera.

Tom Demeyer van Waag Society vat de technische (on)mogelijkheden van 4K samen. Voor de opnamen zijn er grofweg drie opties: stop-motion met een fototoestel; gebruik van RED 4K camera's en animatie. Montage kan vaak al met (upgrades van) standaard software en dito computers. Ook voor viewings zijn verschillende opties: projectie, 4K schermen en een 'tiled display' waar onder meer SARA er een van heeft. Productie is zeer bereikbaar; vertoning vraagt nog steeds om specialistische en schaarse expertise.
Daarna werd in groepen gebrainstormd over mogelijke toepassingen in het HO. Daar kwam een aantal ideeën uit naar voren:
- microscopische opnamen uit bijvoorbeeld de biologie
- virtuele tour door een museum met een rijkdom aan informatie
- vastleggen van colleges waarbij de camera stil kan blijven staan
- verbinden van locaties door middel van live-streaming via de SURFnet infrastructuur, eventueel met 4 HD camera's
- tableau vivants waar je heel lang naar kunt kijken
- speel met het verschil tussen overzicht versus detail
- opnamen van sociale situaties of gesprekken, zoals in een klassituatie
Er komen ook vragen op: wat doet 4K met de perceptie van de kijker; hoeveel informatie past er in een beeld, wat is de invloed van de frame-rate? en hoe stabiel is de technologie? Consensus lijkt te zijn dat zinvol 4K gebruik te maken heeft met beelden waarin zowel een zeker overzicht als veel detail belangrijk zijn. Je kunt gebruik maken van complexe vormgeving en compositie, beelden waarop je 'oneindig' kan inzoomen en grote hoeveelheden informatie.
Nu is het aan de makers om dat concreet te maken. SURFnet beloont binnenkort drie projecten met toegang tot de apparatuur, expertise en een bescheiden subsidie. Meer informatie daarover is te krijgen bij Sandra Passchier van SURFnet. Enthousiasme was er vandaag in ieder geval zeker voldoende.
RepRap op ICTDelta 23/03/2010
Op 18 maart werd de ICTDelta 2010 gehouden, dit keer in Rotterdam. Namens Waag Society hield Bas van Abel een lezing in de 'What's Cooking'-sessies "Gedistribueerde fabricage en Open Design; de digitale revolutie ontketent ook een nieuwe industriële revolutie":
Niet langer is het nodig producten te verspreiden, je kan nu ook de ontwerp-informatie versturen. Door de opkomst van betaalbare en flexibele fabricage methodes kan zo een alternatieve productie keten ontstaan. Een voorbeeld is het netwerk van Fablabs, met publiek toegankelijk apparaten die ingezet kunnen worden voor flexibele lokale productie.
Tussen de ICT-stands op de demobeurs stond als voorbeeld van lokale fabricage ook een RepRap opgesteld, die aardig wat bekijks opleverde. De RepRap heeft ook nog een mooi voorbeeld van een intrigerend 3D-object gefabriceerd die dag, een soort doosje, dat in elkaar gedraaid wordt (klik op de foto's voor een vergroting).
Robots besturen met hersengolven? 24/02/2010
In het Fablab Amsterdam wordt door Mark van Zee (TU/e) met de hulp van robotbouwer Roald Joosen een bijzonder experiment uitgevoerd met het besturen van robots door middel van een neuro-headset van Emotiv. Deze headset belooft 16 verschillende vormen van hersenactiviteit middels een EEG (Elektro-encefalografie) te kunnen onderscheiden. Een eerste test is in dit filmpje te zien:
Een technisch verslag van de werking van de Emotiv EPOC (Engelstalig) is te vinden op deze pagina op de Fablab website. Van Zee zal later nog zijn bevindingen met het apparaat op schrift stellen.
Made @ Fablab 16/02/2010
Dit is het grootste product ooit gemaakt in het Fablab Amsterdam, door kunstenares Mariana Castillo Deball. De diameter van de paper cut-out bedraagt drie meter. Het werk nu te zien in een tentoonstelling in Vancouver, Canada bij de Or Gallery. Dus op weg naar een van de Olypische attracties even omlopen. De tentoonstelling heet Ginger Goodwin Bay, lees het interessante verhaal achter achter deze tentoonstelling.
In 1918, Albert “Ginger’ Goodwin, a miner and vice president of the British Columbia Federation of Labour, was avoiding conscription, hiding out in a small cabin on Vancouver Island’s Forbidden Plateau, when he was killed by a police constable. His death sparked the first general strike in Canada’s history. Those are the bare facts, but the story surrounding them is still hotly debated today.
In Ginger Goodwin Way, an exhibition curated by Jesse Birch, outstanding visual artists wrestle with contested histories, inspired by Goodwin’s plural and ambiguous life story. Mariana Castillo Deball, a Prix de Rome winner from Mexico who is based in Amsterdam, Until We Have A Helicopter, the Vancouver duo of Wes Cameron and Matthew Robertson; and Vancouver-born Michele Di Menna, now based in Frankfurt and Berlin, take ownership of stories that are in danger of being lost or distorted.
De tentoonstelling is nog te zien tot 6 maart.
Bristle Bots workshop
In het Fablab Amsterdam is een workshop 'Bristle Bots' gehouden met docenten van de Rietveld Academie. Een bristle bot maakt gebruikt van tandenborstelkoppen, of iets soortgelijks (zoals de video laat zien), dat in beweging gebracht kan worden met een eenvoudig trilmotortje. De workshop werd gehouden door de Fablab medewerkers Miguel Jiménez and Marc van Zee. Met enkele hilarische resultaten:
Over de FabAcademy 11/02/2010
Het eerste (officiële) jaar van de FabAcademy is inmiddels een half jaar onderweg. In de FabAcademy is het mogelijk om middels een gedistribueerd leren-systeem, dat gebruik maakt van videoverbindingen tussen de Fablabs, het Fablab netwerk, alles te weten te komen over digitale productie. De cursisten krijgen telkens een opdracht om uit te voeren in het Fablab. Ook het Fablab Amsterdam biedt het lesprogramma van de FabAcademy aan.
Wie geïnteresseerd is in wat er zoal wordt gemaakt op de FabAcademy kan terecht bij de wekelijkse verslaglegging van Shawn Wallace op de blog van Make.
Vijftien jaar digitale revolutie 04/02/2010
Het 15-jarig bestaan van het internet gaat niet onopgemerkt voorbij. De geschiedenis van het internet loopt vrijwel parallel aan die van Waag Society en voorloper De Digitale Stad. In december verscheen ons verhaal in Waag Society magazine 'The first fifteen years', in januari gevolgd door het boekje met verschillende visies op het internet van internetprovider XS4ALL (ook 15-jarige): 'Internet voor iedereen' en deze week de VPRO-gids: '15 jaar digitale revolutie, wat nu?'. Uiteraard met een quote van Marleen Stikker, over de begintijd en De Digitale Stad en diverse andere zeer leesbare bijdragen. Ook de VPRO is een digitale pionier, startte met een 'digitale zolder' in 1994, en is inmiddels een belangrijke vernieuwer onder de omroepen.
Interessante quote van Euro Beinat (hoogleraar Location Awareness – prachtige titel): 'Er is geen visie, er zijn alleen maar heel veel mogelijkheden. Eigenlijk komt het erop neer dat we momenteel vliegen zonder piloot'.
Voor wie het artikel wil nalezen: een pdf kan hier worden gedownload.
Fablab Prosthetics – The 50$ leg 02/02/2010
Het Fablab prosthetics programma is ontstaan als een mogelijke business case voor een nieuw op te richten Fablab in Yogyakarta, Indonesië. Het is opgezet in samenwerking met the House of Natural Fiber (HONF), een media & art laboratory in Yogyakarta. HONF ontwikkelt productieve, creatieve projecten en methodes om technologie in de maatschappij te verankeren.
In mei 2009 waren de leden van HONF in Amsterdam voor de eerste keer in Fablab Amsterdam voor een 3-daagse workshop. Het doel was om te onderzoeken hoe ontwikkelingslanden zoals Indonesië zoveel mogelijk zelfvoorzienend kunnen zijn op het gebied van prothesen. Hoe kan je met behulp van de Fablab infrastructuur de productie van goedkope ’lower knee’-protheses versnellen en verbeteren? Afgelopen januari waren de leden van HONF voor een tweede workshop in Amsterdam. Deze was dit keer gericht op het onderzoek naar lokale materialen, naar de designaspecten van een prothese en naar goedkope en efficiënte productieprocessen voor kwaliteitsonderdelen die het gebruikersgemak verbeteren. Deze workshop heeft zeer bruikbare resultaten en perspectieven opgeleverd.
Zo zijn we te weten gekomen dat het patent van een belangrijk, gecompliceerd en kostbaar onderdeel inmiddels is verlopen. Dat maakt het voor ons mogelijk om dit zelf in een versimpelde vorm te produceren. Als case voor het gebruik van lokaal materiaal hebben we een prototype gemaakt met een bewerkte bamboestok in plaats van een aluminiumbuis. Dit verlaagt de productiekosten aanzienlijk. Het testen van dit prototype is de volgende stap.
Ook dit keer hebben we Kamer Orthopedie Amsterdam bezocht. Met betrekking tot het design hebben we nu geleerd hoe je op een goedkope manier een onder de knie protheses kunt afwerken met polystyreenschuim, zodat het been zoveel mogelijk op een echt been lijkt.
De volgende fase van het project is het onderzoek naar digitale productiemethodes om een goedkope actieve voet te produceren met behulp van de Fablab machines. Dit gebeurt in samenwerking met prof. dr. Hugh Herr (directeur van de MIT Biomechatronics Group) die dit in de afgelopen jaren heeft ontwikkeld.
Door deze resultaten en samenwerkingsverbanden zijn we ervan overtuigd dat we goed op weg zijn naar een goedkope en toch ‘high quality’ onder de knie-prothese voor ontwikkelingslanden. Met Fablab Yogyakarta kunnen we met een snelle productie twee mensen per dag letterlijk op de been helpen. Tegelijkertijd kunnen we hiermee de lokale bevolking ‘empoweren’ door het creëren van banen en het verstrekken van orthopedische kennis.
Met dank aan Deanne Herst, Ph.D. researcher bij WdKA / TU Delft en Irene Agrivina, Agus Tri Budiarto (HONF).
Open design workshop 01/02/2010
Op 4 en 5 februari nemen Bas van Abel en Erik Nap namens Waag Society deel aan een Open Design Workshop in Berlijn tijdens de Social Media Week. Die wordt (niet geheel toevallig) gelijktijdig met het festival transmediale.10 gehouden. Klik op de onderstaande flyer voor meer details over deze workshop.
Design for Society 17/12/2009
Vanwege het 15-jarige bestaan van Waag Society vond gisteren in een vol Theatrum Anatomicum een Socratisch gesprek plaats over het brede thema Design for Society. Onder leiding van filosoof Humberto Schwab en met als deelnemers Caroline Nevejan, Marleen Stikker, Gerard van Oortmerssen, Bas Raijmakers, Robert Zwijnenberg en Karin Spaink. Ook in de zaal zat een divers samengesteld gezelschap. Het thema heeft brede aantrekkingskracht en verbindt werelden die elkaar niet zo snel zouden ontmoeten maar juist meer dan ooit nodig hebben.

Wat is de rol van ontwerp, gezien vanuit de wetenschap, politiek, ICT, design en nieuwe media – nu? Kernbegrippen zijn vertrouwen door wederkerigheid en transparantie, het aanpakken van echte problemen, niet voor morgen maar in het nu, denken door doen, voortdurend beta blijven, zoeken naar het metaverhaal. Relevant blijven door voortdurend en opnieuw de verbinding te leggen met de lokale situatie, daarin te participeren en met elkaar aan oplossingen te werken die nu voldoen en later weer veranderd kunnen worden. Het verhaal blijven vertellen, vraagtekens blijven zetten én verantwoordelijkheid blijven nemen voor ons eigen samenleven. Bouwstenen voor een visie die meteen een agenda en een opdracht voor de toekomst is.
Instructables Restaurant 10/12/2009
Vandaag zijn alle ontwerpen van het drukwerk voor het Instructables Restaurant de deur uit gegaan: elf banners, drie soorten stickers en negen verschillende scheurblokken met 'instructables' (een woord dat je niet te vaak moet typen, want dan draai je na verloop van tijd vanzelf de c en de u om) en vierkante vellen papier voor de 'drunken drawing robot'. Het restaurant wordt volgende week ingericht in het Theatrum Anatomicum van de Waag, voor de viering van het 15-jarig bestaan van Waag Society. Alle onderdelen van het restaurant, het meubilair én het eten, komen rechtstreeks van de website instructables.com. Voorzover we weten is dit het eerste Instructables Restaurant in de wereld. It is an experiment in "digesting free internet culture".
Hier is alvast een fraai voorproefje hoe het restaurant eruit komt te zien (een artist impression, zou een architect zeggen):
FLOSS Manuals
Al bekend met FLOSS (Free and Open Source Software) manuals? Op http://en.flossmanuals.net/ kun je meer dan dertig gratis handboeken vinden voor verschillende open source software pakketten. Onderwerpen omvatten geluidsbewering, video-editing, 3D (Blender), design, CRM en veel meer. Een rijke bron met als initiator de designer Adam Hyde. In zijn woorden:
FLOSS Manuals is a collection of manuals about free and open source software together with the tools used to create them and the community that uses those tools. They include authors, editors, artists, software developers, activists, and many others. There are manuals that explain how to install and use a range of free and open source softwares, about how to do things (like design) with open source software, and manuals about free culture services that use or support free software and formats.

Regelmatig vinden er booksprints plaats waarbij schrijvers, redacteuren en anderen in vijf dagen een compleet boek in elkaar zetten. Dit voorjaar vond er één plaats in de Waag; in november werd bij WORM in Rotterdam een handleiding voor Ardour in elkaar gezet. De resultaten zijn gratis te downloaden op de FLOSS Manuals site en te bestellen via LULU. Daarnaast kun je natuurlijk ook meeschrijven aan volgende boeken. Aan ideeën geen gebrek.
Table jacket 07/12/2009
Voor het Instructables Restaurant (open tijdens de viering van het 15-jarig bestaan van Waag Society), waarbij alles (van receptuur tot de inrichting) van instructables.com wordt gehaald, zijn in het Fablab Amsterdam 'table jackets' gemaakt. Hiermee maak je van een standaard tafel met ijzeren poten in een ommezien een ruwhouten tafel met brede poten. Alleen, voor dit ontwerp was nog geen 'instructable' aanwezig. Dus in dit geval is de gang van zaken omgedraaid en is er achteraf een instructable van de 'Table Jacket' gemaakt!
older posts »














