jump to navigation

FAB6 Conferentie in het Journaal op 3 18/08/2010

Het Journaal op 3 heeft een item gemaakt over de FAB6 conferentie die deze week in de Waag wordt gehouden.

Interview met Ronald Lenz op CIOZone 15/07/2010

Tijdens de afgelopen WCIT 2010 in Amsterdam eind mei hield Robert Green van CIOZone op de beurs een interview met Ronald Lenz (Urban Reality Lab Waag Society en Creative Director 7scenes) over 7scenes, die daarbij ook een live demonstratie gaf van de software en website vanaf de stand op de beurs. Het interview is hier te vinden.

During the WCIT 2010 conference at the end of May in Amsterdam, Ronald Lenz (creative director of 7scenes) had an interview with Robert Green, executive editor of CIOZone. The interview is now online and also contains a live demonstration of the 7scenes software and website. CIOZone is the first of its kind online meeting place for CIOs (Chief Information Officers). It is built upon the foundation of social networking and combines user generated content and expert editorial together around an open source platform.

Publiceren op issuu 14/07/2010

Waag Society publicaties staan nu ook op issuu.com/waag. Publiceren op issuu is tamelijk eenvoudig, een account aanmaken, een pdf uploaden en beschrijven en klaar. Het aardige is dat iedereen daarna de publicaties op een mooie manier kan 'embedden' in blogs en websites. Probeer het maar eens met deze flyer voor de Fab Academy die we kortgeleden maakten:

Open publication – Free publishingMore learning

Het werkt uiteraard ook prima met boeken en met name magazines. Punt van kritiek is wel dat je geen Creative Commons licentie aan de publicaties kunt hangen.

Burgeractie-tool 05/07/2010

Heimwee naar HAR of gewoon zin om te hacken? Van 10 tot en met 13 augustus vindt er weer een high-tech geekfest plaats: Eth-0, in de Wieringerwerf. Een van de vele onderdelen waar bezoekers aan mee kunnen doen, is het bouwen aan een nieuwe burgeractie-tool om digitale vrijheid
te beschermen, samen met Bits of Freedom (BOF).

We zien steeds vaker dat burgers een belangrijke rol kunnen spelen bij het beïnvloeden van beleid, door zelf e-mails te sturen, te bellen en te twitteren met politici. Maar de stap om politici te overtuigen is op dit moment nog groot. Welke politicus is verantwoordelijk voor mijn dossier? Hoe bereik ik die politicus? En wat zijn mijn argumenten?

Dat kan makkelijker. Daarom gaat BOF tijdens Eth-0 een actietool programmeren die burgers in staat stelt om hun mening met politici te delen. Wie helpt mee met bouwen of vindt het gewoon leuk om in goed
gezelschap te hacken? Voor meer informatie kan je terecht op de website en ticketshop van Eth-0.

Screen shot 2010-07-05 at 16.37.38

Sintel 01/07/2010

Sintel (Blender Foundation)

Het nieuwste open movie project van de Blender Foundation heet Durian. Al enige tijd wordt er gewerkt aan een nieuwe animatiefilm, Sintel, die in september tijdens het volgende Nederlands Film Festival in première zal gaan. De animatiefase is juist voltooid en nu wacht nog de taak om de film te renderen. Het eindresultaat wordt uiteraard weer ter beschikking gesteld onder een Creative Commons licentie, net als bij eerdere producties, zoals Big Buck Bunny, het geval was. De nieuwe productie is gericht op jongeren en voor het eerst is er een vrouwelijke hoofdfiguur in de film.

Blender zal deze productie naar verwachting ook nog gaan omzetten naar 4K, die nieuwste hoge resolutie standaard voor vertoning op een megascherm met een scherpte die vier keer beter is dan die van HD televisie. Hiervoor is Cinegrid Amsterdam de projectpartner.

De première van de 4K versie wordt in november verwacht. Op 18 juli wordt het einde van het project gevierd in Studio K in Amsterdam, waar de nieuwe productie twee keer wordt vertoond samen met een 'Making of' documentaire van Ali Boubred.

Designdenken in het Fablab 11/06/2010

Hoe zet je het Fablab en designdenken in in het Hoger Onderwijs? En dan juist buiten de geëigende ontwerpvakken als architectuur, ICT en techniek? Dat was het onderwerp van een workshop die ik vandaag gaf tijdens de EHON conferentie voor onderwijsadviseurs in Leiden met als onderwerp co-creatie. Josephine Lappia van Hogeschool Rotterdam was betrokken om ervoor te zorgen dat er ook tijdens de workshop co-creatie zou plaatsvinden.

De workshop ging uit van een recente casus waarin het Fablab werd gebruikt voor het HO: de cursus Information & Innovation van dr. Michel Avital aan de UvA die Bas van Abel vanuit ons Fablab heeft begeleid. 50 studenten werkten een maand lang aan het thema "sustainable living in the digital city". Iedereen was laaiend enthousiast over de hands-on praktijkervaring; zie ook één van de testimonials:

I can honestly say that the course was the most interesting and most enjoyable of the classes I have taken…I plan on putting the project that was completed in this class on my resume.

Er is dus voldoende aanleiding om dit elders te herhalen.

De deelnemers aan de workshop kregen eerst een introductie over het Fablab. Daarna moesten ze zelf aan de slag en in duo's papieren vliegtuigjes vouwen waarna een heuse wedstrijd volgde. Na huldiging van de winnaars en een korte reflectie op het ontwerpproces volgde een intro over designdenken en een beschrijving van de UvA casus. Tenslotte werd in groepen zelf ontwerpopdrachten bedacht. Het thema geschiedenis bleek populair.

EHON conferentie

De conclusie van de deelnemers: voor elk vak zijn goede ontwerpvragen te bedenken. Multidisciplinaire samenwerking, een concreet en uitdagend doel en toegang tot juiste tools en resources is essentieel. Het Fablab en designdenken kunnen een goede, inspirerende rol vervullen in het onderwijs. Er is veel interesse om te komen kijken en ik verwacht dat dit zeker een vervolg gaat krijgen.

Man infects himself with computer virus 26/05/2010

An academic from the University of Reading has become the first person to be infected with a computer virus. Doctor Mark Gasson placed the virus on an RFID chip which was then inserted into his hand. The virus is capable of infecting external control systems and subsequently other RFID chips that may be implanted in someone's body.

The BBC has the full story here

Geef design-denken de ruimte! 17/05/2010

In het Fablab ontwikkelen mensen met verschillende achtergronden samen fysieke objecten. Ze maken gebruiksvoorwerpen, sieraden, meubels en intelligente systemen en delen hun ontwerpen waardoor anderen erop kunnen voortbouwen. De ontwerphouding en -vaardigheden die daarvoor nodig zijn, worden steeds meer gebruikt om over complexe opgaven na te denken: mobiliteit, de stad van de toekomst, een betere zorg. Door de handen uit de mouwen te steken en samen prototypen en modellen te bouwen, wordt een andere vorm van creativiteit aangesproken: design-denken. Daar kan het onderwijs veel van leren.

CIMG0408

In deze column op SURFspace beschrijf ik waarom dat zo belangrijk is en wat daar voor nodig is. En op 11 juni gaan Henk van Zeijts en ik met onderwijskundig adviseurs in gesprek over wat dat oplevert tijdens de EHON conferentie over co-creatie.

4K workshop bij SURFnet 06/05/2010

Onder grote belangstelling werd vandaag door SURFnet en Waag Society een workshop gegeven over de toepassing van 4K voor het hoger onderwijs en onderzoek. 4K is zoals inmiddels waarschijnlijk bekend video in extreem hoge kwaliteit, vier maal zo scherp als High Definition. Na een korte intro van mij over CineGrid Amsterdam, het project waarbinnen 4K mogelijk wordt (zie hier voor de sheets) vertelden drie ervaren makers over hun werk en werkprocessen.

4K Robin

Robin Noorda vertoonde de film Red-End; een stop-motion animatie die Robin samen met Bethany de Forest maakte en inmiddels menige prijs heeft gewonnen. Door de nieuwe technologie komen de beelden ongekend scherp en met levendige kleuren over. De eerste reactie van Robin op het zien van 4K: het is alsof ik rechtstreeks door de zoeker van mijn camera kijk. De productie werd met grote precisie en veel aandacht voor detail uitgevoerd en duurde meer dan anderhalf jaar om te maken. Robin toont in zijn presentatie aan dat 4K scherper en beter is dan 35 mm, tot voor kort het medium bij uitstek in filmland.

Thijs

Thijs de Kler van SARA vertelde over wetenschappelijke visualisatie van grote hoeveelheden data. 4K geeft een groter 'venster' op de data; je kunt gewoon meer tegelijk zien. Met bijvoorbeeld data over sterrenstelses kom je al snel aan de grenzen van wat je met HD kan doen – dan is meer resolutie nodig. Thijs toonde onder meer beelden van materie die tot clusters en sterren bij elkaar klontert. Hij geeft ons een quote van een wetenschapper: dit is de eerste keer dat ik data écht kan zien.

Thomas

Thomas Scholz, filmmaker en kunstenaar, is eveneens erg enthousiast. 4K is al de standaard voor filmproductie in Hollywood – minder scherpte moeten makers niet meer willen; je maakt een film tenslotte maar één keer. Makers zijn met 4K vrijer en hebben meer ruimte om artistieke keuzes te maken. De beeldhoek wordt groter zonder dat de detaillering verdwijnt. Daar is een mooie Nederlandse term voor: het oplossend vermogen. Thomas vertoonde een bijzondere 4K productie van zijn hand: Bombmakers Mercy van videokunstenaar Caroline Scholtes. Aansluitend gaf hij veel praktische tips over het productieproces. Zijn boodschap: 4K hoeft niet duur te zijn; experimenteer en combineer en volg de blog http://reduser.net/ voor alle info over de revolutionaire RED 4K camera.

Tom

Tom Demeyer van Waag Society vat de technische (on)mogelijkheden van 4K samen. Voor de opnamen zijn er grofweg drie opties: stop-motion met een fototoestel; gebruik van RED 4K camera's en animatie. Montage kan vaak al met (upgrades van) standaard software en dito computers. Ook voor viewings zijn verschillende opties: projectie, 4K schermen en een 'tiled display' waar onder meer SARA er een van heeft. Productie is zeer bereikbaar; vertoning vraagt nog steeds om specialistische en schaarse expertise.

Daarna werd in groepen gebrainstormd over mogelijke toepassingen in het HO. Daar kwam een aantal ideeën uit naar voren:

Er komen ook vragen op: wat doet 4K met de perceptie van de kijker; hoeveel informatie past er in een beeld, wat is de invloed van de frame-rate? en hoe stabiel is de technologie? Consensus lijkt te zijn dat zinvol 4K gebruik te maken heeft met beelden waarin zowel een zeker overzicht als veel detail belangrijk zijn. Je kunt gebruik maken van complexe vormgeving en compositie, beelden waarop je 'oneindig' kan inzoomen en grote hoeveelheden informatie.

Nu is het aan de makers om dat concreet te maken. SURFnet beloont binnenkort drie projecten met toegang tot de apparatuur, expertise en een bescheiden subsidie. Meer informatie daarover is te krijgen bij Sandra Passchier van SURFnet. Enthousiasme was er vandaag in ieder geval zeker voldoende.

D-Shape zandprinter bouwt maanbasis 21/04/2010

Een Italiaanse uitvinder, Enrico Dini (Monolite UK Ltd.), heeft een grote versie van een 3D printer geconstrueerd, de D-Shape, die volledige gebouwen zou kunnen uitprinten van zand en lijm. De printer spuit telkens een dunne laag zand gevolgd met een laag lijm op magnesiumbasis uit honderden spuitkoppen aan de onderzijde. Door de lijm zal het geheel uitharden en zo sterk als steen worden, waardoor laag-voor-laag een structuur ontstaat.

D-Shape

De D-Shape zou een gebouw vier keer zo snel moeten kunnen 'uitprinten' als mogelijk is met conventionele bouwmethoden en de kosten met de helft reduceren. Er zijn plannen om met deze techniek van maanstof een maanbasis te bouwen. De droom van de uitvinder is echter het voltooien van de beroemde Sagrada Familia kerk van architect Gaudi in Barcelona. Voor een Fablab is de D-Shape wellicht iets aan de grote kant.

90% minder geluid rond luchthavens 20/04/2010

Geluidsnet.nl meet al enige jaren continue het vliegtuiglawaai van Schiphol door middel van een burgermeetnetwerk. Tijdens het vliegverbod was het rond Schiphol en andere luchthavens in Nederland 90% stiller dan normaal, zo blijkt uit de metingen. Het gemiddelde geluidsniveau (LAeq) in Lijnden, vlak boven Schiphol was vrijdag 16 april 49,2 dB(A). Het normale niveau is circa 60 dB(A). Bij de AWACS basis Geilenkrichen in Onderbanken (Limburg) is 51,4 dB(A) gemeten. Ook hier is 60 dB(A) het normale gemiddelde. Het verschil van -10 dB(A) komt door de logaritmische decibel schaal overeen met 90% minder geluid. Een stofzuiger in de huiskamer geeft bijvoorbeeld een niveau van 60 dB(A), de koelkast 50 dB(A).

Rust in het luchtruim

Rust in het luchtruim - alle meetpunten in het groen

Bij de start van het vliegverbod gingen er in deze stilte bij Geluidsnet toch direct alarmbellen af: de automatische bewaking zag dat er geen radarinformatie meer binnen kwam. (Bron: Geluidsnet.nl, de website wordt gehost door Culture Grid)

Caffeine en de webstats

caffeinerush

Volgens een artikel op Webwereld vandaag ('Onrust over opschoning Google index') zien webmasters hun bezoekersaantallen drastisch teruglopen door de invoering van een nieuwe zoekarchitectuur door Google, Caffeine genaamd. Vooral het 'long tail'-bezoek naar oudere webpagina's zou ingestort zijn. Reden om eens in de voorlopige stats van april te duiken wat betreft de oudere Waag sites. Inderdaad blijkt voor het overgrote deel van de oudere websites van voor 2006 het dagelijkse bezoek te zijn gedaald in april, maar niet zo sterk als op basis van de in het artikel aangehaalde webmasters mocht worden verwacht. Het is wel duidelijk dat er flink de bezem door de zoekresultaten is gehaald, want oudere websites komen daar in veel geringere mate in voor.

Opening Human Ambience Lab & Homelab @ VU 16/04/2010

Vandaag werd de nieuwe Intertain Experimental Research faciliteit van de Vrije Universiteit geopend. Dat bestaat uit twee labs: Human Ambience Lab en Homelabs. Volle zaal, enthousiast publiek. Het lab bevat een groot aantal technologische tools die het mogelijk maken om het gedrag van mensen te volgen, te interpreteren en te beïnvloeden. Zo is het mogelijk de positie van mensen te bepalen, staan er diverse interactieve tafels en schermen en kan er door middel van verborgen microfoons tegen de muren worden gepraat. Die input kan vervolgens worden gebruikt door allerlei "intelligente" software.

VU-WEB-LEAD_tcm75-150551

Dan volgen demo's, waar ik er helaas maar een klein aantal van kon bekijken. We zien een intelligente fietstrainer die op basis van biometrische feedback de beste 'route' over een virtueel parcours bepaalt. Daarna krijgt iedereen 3D brillen voor een real-time interactieve chemie-visualisatie. Dan komt een killer-app: micro-localisatie technologie met kleine sensoren van 50 euro per stuk die precies in de ruimte kunnen worden getracked. In tegenstelling tot GPS werkt dit binnenshuis.

Opening Intetain Lab

Mijn conclusie: hard- en software zijn zover dat er relatief eenvoudig complexe applicaties kunnen worden gebouwd. Belangrijker nog is dat er steeds meer bekend is over hoe mensen op technologie reageren, wat ze willen en wat ze vooral niet willen. De combinatie tussen technologie en 'menskunde' is zeer krachtig en vindt op diverse plekken paats. Labs als het HomeLab en Human Ambience Lab kunnen de biotoop zijn waar nieuwe applicaties met gebruikers worden gebouwd en getest. Succes!

Parasitaire robots 08/04/2010

Van sommige robots krijgen we nooit genoeg. Een Mexicaanse artiest ontwerpt robots die vuilnis als energiebron gebruiken!

A Mexican artist has created a series of robots as art forms that depict human life in a consumption based society.

Latest Gimmick: Last Call 30/03/2010

Hoezo, mobieltjes uitzetten tijdens een voorstelling? Een interactieve horror movie uit Duitsland: Last Call heeft een nieuwe gimmick, waarbij elke bezoeker een telefoontje krijgt van een van de hoofdfiguren uit de film.

Zie dit bericht op Slashfilm.com.

last-call-infographic

Dead Computer Contest 24/03/2010

Instructables.com organiseerde de afgelopen tijd de Dead Computer Contest, waarbij als enige regel gold: hergebruik oude ('dode') computeronderdelen. Dat leverde inmiddels al honderd inzendingen en de eerste prijswinnaars op, zoals een Macintosh uit 1984 die OS X Snow Leopard kan draaien, een aquarium in een oude pc behuizing en een 'Mad cyborg' kostuum gemaakt van oude computeronderdelen, dat terecht al een eerste prijs heeft gewonnen in de contest:

Alle designliefhebbers zullen ervan gruwen, maar de Apple G4 CUBE Tissue Box is ook een leuke! (Waag) Society magazine stuurde ook een entry in: een omgebouwde oude Microsoft muis tot schoolbus speeltje, te gebruiken met Mooimuis. Ook te zien en te lezen in ons magazine nummer 18, hier te downloaden als pdf.

RepRap op ICTDelta 23/03/2010

IMG_1018

Op 18 maart werd de ICTDelta 2010 gehouden, dit keer in Rotterdam. Namens Waag Society hield Bas van Abel een lezing in de 'What's Cooking'-sessies "Gedistribueerde fabricage en Open Design; de digitale revolutie ontketent ook een nieuwe industriële revolutie":

Niet langer is het nodig producten te verspreiden, je kan nu ook de ontwerp-informatie versturen. Door de opkomst van betaalbare en flexibele fabricage methodes kan zo een alternatieve productie keten ontstaan. Een voorbeeld is het netwerk van Fablabs, met publiek toegankelijk apparaten die ingezet kunnen worden voor flexibele lokale productie.

Tussen de ICT-stands op de demobeurs stond als voorbeeld van lokale fabricage ook een RepRap opgesteld, die aardig wat bekijks opleverde. De RepRap heeft ook nog een mooi voorbeeld van een intrigerend 3D-object gefabriceerd die dag, een soort doosje, dat in elkaar gedraaid wordt (klik op de foto's voor een vergroting).

IMG_1033_thumb IMG_1034_thumb IMG_1035_thumb

Vliegende pixels 18/03/2010

flyfire

Een interessant concept 'Flyfire' van het Senseable City Lab van MIT: stel je pixels voor als micro-helikopters die als groep een display kunnen vormen. Elk van die helikopters draagt een LED-lampje bij zich en gedraagt zich als een 'slimme pixel' en gezamenlijk zijn ze in staat 3D-visualisaties te maken. Het geheel van bestuurbare helikopters kan heel precies worden bestuurd en in realtime worden aangepast. Er wordt nu gekeken hoe honderden heli's gesynchroniseerd kunnen worden aangestuurd. Dit is een vergelijkbaar idee, maar dan hangen er honderden pixels aan een draadje.

Hier is een demo filmpje van het idee:

Met dank aan Data Visualization.

Met z’n allen aardbevingen meten 16/03/2010

Quake Catcher Network - Stanford University

Een geweldig voorbeeld van gedistribueerd seismologisch onderzoek via een sociaal sensornetwerk, gewoon door gebruik te maken van standaard beschikbare technologie. Stanford University ontwikkelde begin 2008 het Quake-Catcher Network: een sociaal sensornetwerk voor detectie van aardbevingen. Het maakt gebruik van versnellingsmeters die in veel nieuwe laptops zijn ingebouwd om eventuele tekenen van schudden of trillen te signaleren. De software vergelijkt vervolgens de gegevens uit andere laptops in hetzelfde gebied. Schudden ze allemaal op dezelfde tijd, dan is dat een vrij goede indicatie dat is er een aardbeving gaande is.

Tot voor kort waren er te weinig gebruikers in een bepaalde regio om betrouwbare data te kunnen produceren. Inmiddels telt het initiatief alleen in Californië al meer dan 450 gebruikers: het eerste valide testbed. Natuurlijk hoe meer gebruikers hoe beter, dus als je van plan bent je een dezer dagen te warmen aan de Californische zon, dan kun je je aanmelden en de software hier downloaden.

Symposium: TransNatural 14/03/2010

Op 13 maart gezien: symposium en tentoonstelling MultiPlex: TransNatural in Amsterdam.

TransNatural

Hybride kunstenaars, architecten, wetenschappers & homo universalis Koert van Mensvoort gaven onder leiding van Klaas Kuitenbrouwer (VP) presentaties over 'de nieuwe natuur'. Die nieuwe natuur kan volgens de sprekers van alles betekenen: sensoren die onze mentale en fysieke toestand voortdurend in de gaten houden (Tobie Kerridge, Material Beliefs); 'levend' architectonisch materiaal van eenvoudige zichzelf reproducerende cellen (Rachel Armstrong); het recyclen van onverwacht afval als molenwieken, wasmachines en plastic kozijnen (Superuse – Jan Jongert van 2012 architecten); genetisch gemodificeerde hypoallergene huisdieren en een vertaalcomputer die de baas vertelt wat het dier blaft of miauwt (Elio Caccavale). Koert van Mensvoort vraagt zich af of de natuur zoals we die menen te kennen nog wel bestaat en of het onderscheid natuur – cultuur nog wel relevant is: echt en nep zijn niet meer van elkaar te onderscheiden.

Fake for Real Memory Game - Next Nature / Koert van Mensvoort

Fake for Real Memory Game - Next Nature / Koert van Mensvoort

Omdat de wetenschap zo snel gaat blijft het publiek achter en weigert het de nieuwe mogelijkheden te accepteren. Denk aan de debatten rond kernenergie, genetisch gemodificeerd voedsel en de inenting tegen baarmoederhalskanker. Om eendimensionale emotionele afwijzing te voorkomen is het volgens alle sprekers noodzakelijk dat wetenschapper en publiek nader tot elkaar komen. Enerzijds door hen de labs in te brengen en hands-on te confronteren met wetenschappers en het wetenschappelijke proces. Anderzijds door het toepassen van slimme visualisaties, bij voorkeur in de vorm van 'speculative design': artistieke verbeeldingen van een toekomst waarbij de technologie maximaal is doorontwikkeld. Tenslotte – niet genoemd – zou de wetenschapper ook wat sensitiever kunnen worden ten aanzien van wat er in de maatschappij leeft.

Zie voor een goed voorbeeld van speculative design de Nano Supermarket van Next Nature. Designers maken vaak beangstigende technologie tastbaar waarna het publieke debat zijn werk kan doen. Dat is althans het idee.

MyBio door Elio Caccavale

MyBio door Elio Caccavale

Het was een eclectische ochtend. Ik vraag me af waar de echte innovatie plaatsvindt: bij de speculative designers of in het lab bij de hard-core wetenschapper. En besluit dat laatste. Werkelijk interessant is wat er in de krochten van de wetenschap gebeurt en dat is zelden een hapklaar verhaal, ook niet met behulp van een slimme visualisatie. Het publiek zal toch echt de handen & hersenen uit de mouwen moeten steken en zelf de diepte in moeten gaan. Wil het dat niet, dan blijft het resultaat erg gevoelig de verraderlijke emotionele (voor-)oordelen die je nou juist wilt voorkomen. De projecten van 2012 architecten vermijden die valkuil – bij hen geen speculatieve ontwerpen maar gebouwen en structuren die werken. Zij werken heel direct en met tastbaar resultaat aan de toekomst die zij willen bereiken. Dat zouden veel meer designers mogen doen.

Espressobar Sterk2
Gerecyclede espressobar van 2012 Architecten.

De tentoonstelling Multiplex: TransNatural is nog tot 19 maart te bezoeken in de Verdieping.

older posts »